LEAN S IX S IGMA IN S TITUTE
Medir 8.4.1 Juego rendimiento
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El Juego de tirar Cartas Reglas Basicas: Cada equipo tomara un mazo de 20 cartas • Cada carta que se deje caer se considera como una unidad procesada • Cada unidad pasa por 2 pasos de procesamiento: • Unidad que se deja caer desde la altura del hombro •Unidad que se deja caer desde la altura de la rodilla • Una carta que cae totalmente dentro del objetivo se considera como “buena” y
puede pasar al siguiente paso de procesamiento • Una carta que cae en el borde del objetivo es un “defecto” que requiere “retrabajo”. El retrabajo se lleva a cabo dejando caer la carta nuevamente desde la misma altura. • Una carta que cae completamente fuera del objetivo se considera como un defecto y se “desecha”. La unidad ya no se puede retrabajar • Se debe dejar caer una carta a la vez • Las unidades que pueden retrabajarse deberan retrabajarse antes de pasar al siguiente paso
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El Juego de tirar Cartas • Objetivo del Juego: Obtener el máximo beneficio $$ • Cada defecto tiene un costo asociado: • Desecho = $2000 • Retrabajo = $1000 • Cada unidad buena producida se vende en $5000 • Usa la hoja de datos provista para recabar información de los defectos y el costo
en cada paso. • Su tarea es calcular la Salida de la Primera Pasada (First Yield ((FPY)), la
Salida de Pasos Múltiples (Rolled Throughput Yield (RTY)), y la Utilidad. • El equipo que obtenga la mayor utilidad total (ventas - costo) será declarado
ganador del juego de Tirar Cartas. • Antes de iniciar lleve a cabo algunas corridas de prueba para decidir cuál será el
método de manufactura de su equipo (método para dejar caer las cartas).
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Instrucciones del Juego • Paso 1: Deje caer las cartas, una a la vez, desde la altura
del hombro. • “Envíe” las unidades buenas al siguiente paso: • Deseche (saque del mazo) las cartas que caigan fuera del
objetivo. • Vuelva a dejar caer las cartas que requieran retrabajo • Registre el numero de unidades procesadas en este paso • (20 cartas originales + cartas “retrabajadas”) • Registre el número de defectos producidos (cartas “desechadas” y “retrabajadas”) • Todas las unidades (cartas) deben procesarse como unidades “buenas” o “desechadas” antes de avanzar al siguiente paso. • Paso 2: Deje caer las cartas, una a la vez, desde la altura
de la rodilla. • Repita el proceso de dejar caer y registrar que se siguió en
el Paso 1
Unidad “Buena” (enviar)
Unidad con “Retrabajo”
Unidad con “Desechada”
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Métrica para dejar caer las Cartas Paso de Procesamiento # 1 Dejar caer a nivel de hombro
Unidades
Desecho
Retrabajo
Unidades buenas enviadas a Paso 2
20 Metrica del Paso 1 20 + Unidades Retrabajadas Paso 1 Unidade Buenas Enviadas a Paso 2 Unidades Procesadas Paso 1
Unidades Procesadas 1 Salida de la Primera Pasada (FPY) 1: Desecho 1 $: Retrabajo 1 $:
Paso de Procesamiento # 2 Dejar caer a nivel de la rodilla
Paso 1
Desecho
Retrabajo
Unidades buenas enviadas al Cliente
Metrica del Paso 2 Unidades Procesadas 2 Salida de la Primera Pasada (FPY) 2: Desecho 2 $: Retrabajo 2 $:
Unidade Buenas Iniciadas en Paso 1 + Unidades Retrabajadas Paso 2 Unidades Buenas Enviadas al Cliente Unidades Procesadas Paso 2 # Unidades Desechadas * $ 2000 # Unidades Retrabajadas * $ 1000
Metrica del Proiceso Total Salida Tradicional Salida de Pases Multiples (RTY) Total de Desecho $ Total de Retrabajo $ Utilidad Total
Total de Unidades Enviadas al Cliente / Numero Total de Unidades de Entrada Salida de la Primera Pasada 1 * Salida de la Primera Pasada 2 Desecho 1 $ + Desecho 2 $ Retrabajo 1 $ + Retrabajo 2 $ 5000 * Unidades Enviadas al Cliente – Desecho Total $ - Retrabajo Total $